RPG dadu roguelike taktis yang fokus pada penurunan menara dengan taruhan tinggi
Kegelapan Memiliki Enam Sisi, dikembangkan oleh Chess Vortex Games, adalah roguelike taktis yang dirancang untuk menguji pengambilan keputusan selama penurunan menara yang berulang. Aplikasi ini menyajikan pertemuan berbasis giliran di mana setiap giliran menekankan pilihan aksi risiko-versus-hadiah, memaksa pemain untuk memutuskan kapan harus memanfaatkan keuntungan atau menerima kehati-hatian. Elemen kunci termasuk variasi kelas, lantai yang dihasilkan secara prosedural, dan peningkatan yang persisten antara percobaan. Permainan ini menyasar penggemar RPG strategi dan mekanik risiko gaya meja yang mencari percobaan yang tegang dan dapat diulang di perangkat Android.
Jenis permainan apa itu Darkness?
Darkness berfokus pada inti taktis berbasis giliran yang menyelesaikan pertempuran melalui sistem pembentukan dadu. Pemain melempar dadu setiap giliran dan memutuskan bagaimana cara menetapkan atau menyimpan hasil untuk membentuk aksi dan pertahanan, mempertimbangkan permainan yang aman melawan pengulangan berisiko untuk hasil yang lebih besar. Pertarungan singkat membentuk penurunan menara multi-lapis di mana ekonomi gerakan dan waktu menentukan keberhasilan, sehingga permainan menggabungkan perencanaan yang terukur dengan hasil yang dipengaruhi oleh keberuntungan.
Apakah itu memberi imbalan untuk perencanaan taktis?
Ya, desainnya mendukung antisipasi gerakan musuh karena niat terungkap sebelum resolusi, memungkinkan pemain merencanakan kontra sebelumnya. Lima kelas yang dapat dimainkan mengubah prioritas dan mendorong pendekatan yang berbeda di seluruh permainan, yang mendorong eksperimen antara percobaan. Daftar kelas mencakup:
- Fighter
- Paladin
- Rogue
- Mage
- Blood Hunter
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Presentasi mengadopsi estetika fantasi gelap yang membingkai setiap lantai sebagai lokasi yang berbeda, seperti Pintu Masuk Gua, Wilayah Vampir, dan Jurang Darah. Visual menggunakan palet suasana hati dan papan pertempuran kompak sehingga informasi taktis tetap terbaca di layar seluler. Audio menambahkan nada yang mengganggu dan suasana yang menekankan ketegangan permainan. Kontrol disesuaikan untuk sentuhan dan gesekan di Android, menjaga gerakan tetap menjadi pusat dalam memilih dan memanipulasi dadu di lapangan permainan.
Apakah sulit untuk memulai?
Pemain menghadapi kurva ketegangan yang tajam karena pilihan berisiko muncul segera dalam pertempuran. Permainan menggunakan kematian permanen tetapi menyertakan mata uang meta-progresi, Air Mata Darah, yang membuka peningkatan statistik permanen antara percobaan dan mendukung perbaikan jangka panjang. Kegagalan awal adalah hal yang umum tetapi memberi umpan balik yang berarti untuk kemajuan, dan permainan offline didukung sehingga sesi tidak memerlukan koneksi jaringan, yang cocok untuk permainan seluler saat bepergian.
Secara ringkas, pilihan terfokus untuk tantangan yang dapat diulang
Kegelapan adalah pilihan yang kuat bagi pemain yang menikmati permainan taktis yang menuntut dan pertumbuhan karakter yang stabil; secara umum, itu telah diterima dengan baik oleh komunitas RPG indie, yang memperkuat kesesuaian audiens tersebut. Mereka yang lebih suka sesi santai mungkin menemukan perhatian dan pengulangan yang diperlukan oleh permainan ini melelahkan. Di Android, permainan ini memberi penghargaan kepada pemain yang menerima upaya berulang dan perbaikan yang terus-menerus seiring waktu.